Die Klassenbibliothek der SuM-Komponenten

Klassenbibliothek

Mit der Verwendung eines Programmgenerators werden neue Klassen notwendig. Sie realisieren insbesondere die Benutzungsoberfläche der Programme.

Klassen

Folgende Tabelle gibt einen Überblick über die verfügbaren Klassen und verweist auf die entsprechenden Dokumentationen (auch im PDF-Format) und zugehörige UML-Klassendiagramme:

Name der Klasse

Kurzbeschreibung

UML

PDF

Komponente

Abstrakte Oberklasse für alle SuM-Komponenten.

Textkomponente

Abstrakte Oberklasse für alle textorientierten SuM-Komponenten.

Knopf

Schaltfläche zur Steuerung von Programmen.

Etikett

Textkomponente für einen statischen Text auf dem Bildschirm.

Textfeld

Textkomponente zur Ein- und Ausgabe eines einzeiligen Textes.

Kennwortfeld

Textfeld zur Eingabe eines Kennwortes.

Textbereich

Abstrakte Oberklasse für mehrzeilige Textkomponenten

Zeichenbereich

Textkomponente zur Ein- und Ausgabe mehrzeiliger Texte. Diese Komponente ist eher zeichenbasiert.

Zeilenbereich

Textkomponente zur Ein- und Ausgabe mehrerer einzelner Textzeilen.

UML– Überblick

Im UML–Klassendiagramm können Sie alle Komponenten im Überblick sehen.